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Ayame6.0.0をリリースしました [更新情報]

長い沈黙を破ってAyame6.0.0をリリースしました。
どうしてもサウンド出力デバイスを明示的に選択したいという要望が出てきたためです。

以前、Ayameの初期化はCoCreateInstanceを使用してDirectSoundを生成しているので、DirectSoundEnumerateを使うのが面倒なんだよなーという書き込みをしていたのですが、それほど大変ではなさそうだったので対応しました。
(ただC#の対応が面倒でしたが…)

というわけで、サウンド出力デバイスを列挙して、出力先を明示的に指定できるようになりました。
併せてポン出しくんもバージョンアップです。

AyameManager.hに修正が入りました。
以前はLoadDLL()でInitialize()まで行っていたのですが、行わなくなったため呼び出す必要があります。
このため旧Verとの互換性はありません。


2014-08-31 01:01  nice!(0)  コメント(0)  トラックバック(0) 
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